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リネーム

■概要

フル UIのリネームツールです。
プロジェクトのアイテムや 直接ファイル名のリネームが可能です。

<1> リネーム手順

■登録
リストにプロジェクトからアイテムを登録します。


■変更後の作成
動作を選択します。




作成ボタンで変更名を作成できますが、「選択で自動選択」をチェックすると選択するだけで作成されます。

ロックすることで、確定したい変更名の上書きを防ぎます。


リネームボタンで実行します。



■実行後epx補正

・全体を補正する
リネーム処理を行ったときエクスプレッションは自動的に補正されます。
巨大なプロジェクトに対し、多くのリネームを行うと非常に処理時間がかかります。
※通常はこちらを設定してください。

・なし
補正処理を行いませんが、 補正処理を行わないため高速です。
エクスプレッションを利用しているとエラーが起こります。
※エラーが起きない、あるいは起こった後に個別に修正出来る場合にのみ利用してください。



<2>連番設定

■連番ファイル
連番は以下で設定します。


■開始と桁数
連番の開始番号と、連番の桁数を設定できます。




■連番フォルダ名を一致
リネーム時に、システムのフォルダー名を連番名称に一致させます。






<3> フィルターと除外

■ フィルター
リストの絞り込みを行います。


文字列でフィルターします。
大文字、小文字を区別しない場合はチェックをONにしてください。


アイテムの種類でフィルターします。


■除外
除外設定したフォルダ階層内のアイテムはリストから除外されます。
データの保護に活用できます。




登録してあった「除外コンポ」はリストから消えました。



 

<4> 動作

種類が多いので、特殊な動作をする機能を紹介します。

■02.配列置換
「,」カンマ区切りで連続記述することで、一括で置換えすることが出来ます。


■05.前方・後方追加のindex利用
リストを選択した順で、設定した連番indexを付与します。


■07.パターン前方・後方追加
「,」カンマ区切りで連続記述することで、一括でパターン入力出来ます。


■15.素材フォルダ名
素材の入っているフォルダ名にリネームします。


■16.AE内の変更反映
プロジェクトパネルで変更したフッテージ名にリネームします。


■17.AE内の変更をリセット
以下のボタンを押すと、AE内でのリネームがリセットされます。

プロジェクトの全アイテムの名前をリセットします。




リストに登録したアイテムをリセットします。
変更後のプレビューは行えません。



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